extends Node3D



func _on_StaticBody_input_event(camera, event, click_position, click_normal, shape_idx):
	if Global.fenestro_kosmo:
		# нажатие левой кнопки мыши
		if event.is_action_pressed("left_click"):
			Global.fenestro_kosmo.node_objekto.set_objekto(self.get_parent())
